ジェフ・ミンターが1980年代のアタリ・アーケード・ゲームをまたもやユニークにアレンジして帰ってきた: I, Robot」である。ミンターの特徴である色、形、音で再構築されたこの新作は、新たな挑戦、新たなひねり、そしてたくさんのラマを盛り込み、この多彩なアーケード・タイトルを一から作り上げている。
I, Robotの前提はシンプルだ: あなたは牛の頭をしたロボットを操り、すべてを見通す目を出し抜く使命を帯びている。各レベルでは、タイルを移動し、タイルをめくって次のレベルに進む。目が見ている間にジャンプしないように気をつけよう。タイルを横切れば、チューブの中を疾走することになり、行く手を阻もうとする敵の形を吹き飛ばすことができる。そして、これらすべてをミンターの万華鏡のようなビジュアライザーの3D空間の中で行わなければならない。
ミンターは、致命的な敵の猛攻を選んで吹き飛ばすことに挑戦するアリーナ・レベルも用意している。
その核心は、ラマソフトならではのゲームだ。色の不協和音が目にまぶしく、進行状況に応じて音楽が徐々に盛り上がっていく。アーケードのアクションから少し離れたいなら、ジェフ・ミンターの内面を表現できるアンゲームに飛び込もう。
特徴
- さまざまなチャレンジが用意された55のレベル
- 各レベル間にはユニークなチューブシューターボーナスステージが用意されています。
- ラマソフトならではの、心を溶かすビジュアル
- ハイスコアを重ねるごとに盛り上がるプロシージャルミュージック
- オンラインリーダーボードで自慢しよう
タイトル | I, Robot |
ジャンル | クラシック |
メーカー | Atari |
発売日 | 2025/04/17 |
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