パンチモンクは、50フェーズの段階的な進行を備えた挑戦的なパズルゲームです。プレイヤーが進むにつれて、新しいメカニクスが導入され、ゲームの複雑さが増していきます。 プレイヤーの属性 各フェーズは以下の属性で始まります: - 5 ヘルスポイント - 1 アタックポイント - 0 ディフェンスポイント これらの属性は、プレイヤーと敵が対決で受けるダメージを決定します。 戦闘ルール - プレイヤーが敵を一撃で倒すと、ダメージを受けません。 - プレイヤーの防御が敵の攻撃以上の場合、ダメージを受けません。 - 敵の防御がプレイヤーの攻撃以上の場合、敵はダメージを受けません。 敵 以下の4種類のユニークな敵が存在します: 1. 敵1:3 ヘルス、1 アタック、0 ディフェンス 2. 敵2:3 ヘルス、1 アタック、1 ディフェンス 3. 敵3:3 ヘルス、3 アタック、0 ディフェンス 4. 敵4:4 ヘルス、2 アタック、2 ディフェンス ポーション ポーションはプレイヤーの属性を調整します: - ヘルスを増加 (+1) - アタックを増加 (+1) - ディフェンスを増加 (+1) - アタックを減少 (-1) - ヘルスを減少 (-1) - ディフェンスを減少 (-1) 特殊アイテム - 波動拳:次の敵を一撃で倒します。 追加メカニクス - トラップ:接触時にプレイヤーに1ダメージを与えます。 - ドア:指定された数の敵を倒すと開きます(ドアに表示されています)。 - 矢印タイル:方向を示し、逆方向への移動を防ぎます。
パズル 50 レベル 難易度からレベルごとに増加する挑戦への進行
タイトル | Punch Monk |
ジャンル | パズル & クイズ |
メーカー | Old School Vibes |
発売日 | 2025/02/06 |
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