ゲームプレイ このゲームには 50 レベルがあり、プレイヤーが進むにつれて難易度が上がり、新しいメカニクスが導入されます。キャラクターは、小、中、大の 3 つの異なるサイズを持つことができます。キャラクターは、種を集めるたびにサイズが大きくなり (収集アイテムを参照)、ダメージを受けると 1 サイズ小さくなります (ボード タイル/敵を参照)。キャラクターが小さいときにダメージを受けると、ゲームは終了します。キャラクターのサイズは、クリスタル キューブとの相互作用に影響します。キャラクターのサイズとキューブのサイズの相互作用は次のとおりです。小さいキャラクター小さいキューブ: キューブを 1 マス押します。中型キューブ: 押すことができません。大きいキューブ: 押すことができません。中型キャラクター小さいキューブ: キューブを 2 マス押すか、2 つのキューブを同時に 1 マス押します。中型キューブ: キューブを 1 マス押します。大きいキューブ: 押すことができません。大きいキャラクター小さいキューブ: キューブを障害物に当たるまで押すか、2 つまたは 3 つのキューブを同時に 1 マス押します。中型キューブ: キューブを 2 マス押し出すか、2 つのキューブを同時に 1 マス押し出します。大型キューブ: キューブを 1 マス押し出します。収集アイテム キノコ: キノコを収集するたびに、プレイヤーのサイズが大きくなります。プレイヤーがすでに大きい場合は何も起こらず、キノコはそのまま残ります。ボード タイル 空: プレイヤーとキューブは歩くことができません。草: プレイヤーとキューブは歩くことができます。小さな祭壇: 小さなキューブを配置する必要がある祭壇。中型祭壇: 中型キューブを配置する必要がある祭壇。大型祭壇: 大型キューブを配置する必要がある祭壇。炎: メイン キャラクターと救出するキャラクターにダメージを与えます。溶岩床: メイン キャラクターと救出するキャラクターにダメージを与えますが、1 回だけです。ダメージを受けた後、床は冷えて標準タイルに変わります。
タイトル | SokoNature |
ジャンル | パズル & クイズ |
メーカー | Old School Vibes |
発売日 | 2024/11/28 |
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